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前几天写自己很难玩得下去3A游戏了。仔细想想,自己最爱的还是独立游戏,回顾这几年,每年似乎都有一些独立神作出现,一时兴起总结下我最喜欢的那一趴~
排名很难分出现后,总之都很喜欢就是了。

动物井

30多M的体积里构建了一个神秘的王国,对比起动不动上百G的「大作」,我更喜欢把它称为「神作」。脏脏的像素风画面,喜欢的人很难跟别人安利它的好。解谜的巧思和各种隐藏的细节都是典范,难度也适中,爱不释手~

极乐迪斯科

朋友安利,最开始对文字游戏无感,硬着头皮打了两天天开始上头,独特的设计美学,破败的前苏联老工业区氛围,庞大的文本和哲学观隐藏在精巧的叙事里,甚至觉得警探的性格跟我很像,深深的共鸣。玩完又去看了很多主创的故事,让人感慨万千回味无穷

蔚蓝

横版平台跳跃游戏,有人说难度高,但死了立刻重开的设计,跳跃的操控手感一流,搭配上一个感人的寻找自我的叙事故事,让人上瘾极了。几乎每年都捡起来通关一次,非常解压

死亡细胞

神作无需多言,刚买齐所有DLC准备再来一次~

空洞骑士

听说丝之歌变成丝之鸽了,今年能出必入

风来之国

难得的国产精品,画风细腻极了,超爱。战斗也爽快,叙事有点意识流不明所以,但影响不大,PC跟Switch都买了一份,喜欢

想了想,还有一些作品很喜欢,但又没有到那么喜欢的地步的,「奥日1&2」,「Limbo」和后续,「哈迪斯」,就不单独写了。

独立开发也好,独立游戏也好,核心都在于「独立」,坚持一种不随大流的价值观,一种自我表达。越来越多的3A游戏变成「罐头」游戏了,在独立游戏这里却总能收获共鸣和感动,感谢每一个努力坚持梦想的开发者吧。